游戏

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    05-22 18:43雷蛇新品北京发布 灵刃游戏本升级至15.6”
    2018年5月22日,中国北京,Razer雷蛇——全球玩家生活方式潮流品牌于今日公布了全新的15.6寸灵刃游戏笔记本,搭载了最新的英特尔第八代处理器。全新的雷蛇灵刃相比其他同等级游戏本的体积要小许多,却有着更加广阔的视域和强大的性能。雷蛇旗下的灵刃系列游戏本一直凭借...[阅读全文]
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    05-22 11:57App Annie发布4月中国游戏企业出海TOP30:FunPlus第一,网易腾讯游族等大厂均进入TOP10
    5月21日,App Annie公布了“2018年4月中国App发行商出海收入榜单”。在这份榜单上,老牌游戏出海厂商IGG、FunPlus、智明星通依旧是榜单前列的常客,SLG仍然是海外最赚钱的手游;得益于两款“吃鸡”及其《决战平安京》等游戏的海外良好表现,网易跻身收入排名TOP3;腾讯...[阅读全文]
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    05-22 10:34《战争机器》之父的四年浮沉 明星制作人到中年失业
    《战争机器》之父的这几年。明星制作人脱离大公司独自发展,却鲜有成功的案例,这几乎已经成了近年来游戏业界的一个魔咒。5月14日,又有一位怀着游戏梦想单飞的制作人败在了现实面前。Epic公司的前明星制作人,被称为《战争机器》之父的Cliff Bleszinski在四年前建立了...[阅读全文]
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    05-22 10:23独立游戏的日子越过越差 问题到底出在了哪?
    独立开发者的日子越来越不好过了。虽然我们总能听说某某独立游戏大受追捧,热卖几百万套,赢得奖项无数。但那些只是个例,不能代表广大普通独立开发者的真实现状。为了描绘独立开发者的真实现状,了解处于行业一隅的他们所面临的巨大难题,在今年欧洲游戏博览会(EGX Re...[阅读全文]
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    05-22 9:51卡普空的云游戏初尝试《生化危机7》将登陆Switch
    卡普空日前宣布,《生化危机7》预定将于5月24日登陆NS平台。NS版将收录游戏的本体内容,以及全部下载内容“禁止播放的影片 Vol.1”(Banned Footage Vol. 1)、“禁止播放的影片 Vol.2”(Banned Footage Vol. 2)、“佐伊的结局”(End of Zoe)和“不是英雄”(Not a ...[阅读全文]
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    05-21 10:07网易游戏520发布会看点全搜罗:二十多款新游亮相、爆款大作重磅更新
    在经过了几年的尝试与摸索后,网易已经成功的将5月20日装扮成了未来一年内对自家新老游戏产品进行展示的绝佳舞台,也或多或少的让这个原本被包装成与爱情有关的节日,让玩家们有了一点不一样的体验和感受。如同网易副总裁王怡在2018年520游戏热爱日开场演讲中提出的思考...[阅读全文]
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    05-18 15:06索尼“中国之星”首款产品:PSVR游戏《人类拯救计划》24日上市
    5月17日,索尼互动娱乐(上海)有限公司和上海东方明珠索乐文化发展有限公司宣布,将于5月24日起在中国大陆地区发售PlayStation®VR(PS VR)简体中文版游戏《人类拯救计划》,售价人民币78元。《人类拯救计划》是索尼“中国之星计划”第一个正式上市的作品,由中国本...[阅读全文]
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    05-18 10:002018Q1游戏大厂财报盘点 看看谁在数钱谁在哭?
    引言:随着主机大作与大逃杀类热门网游的爆火,主机与PC游戏市场逐渐回暖,与移动游戏形成三足鼎立的现状。 最近,全球各大游戏公司纷纷公布了2018年Q1财报,我们不难发现,大多数公司呈现增收增益状态,主力收益来源一目了然,主机游戏的大卖,如《塞尔达传说》、《怪物...[阅读全文]
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    05-17 10:22Take-two财年净赚11亿 GTA5全球销量达9500万
    Take-two2018财年全年的净营收达17.93亿美元,净利润为1.735亿美元(约合人民币11亿),《GTA5》生涯累计销量已经达9500万份。《荒野大镖客2》一再延期发售,可谓Take-Two Interactive2018财年最大的遗憾。尽管如此,得益于《NBA 2K18》、《WWE 2K18》等年货作品以及上市...[阅读全文]
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    05-17 9:53网易Q1在线游戏净收入87.61亿 自研手游收入下滑
    5月17日消息,网易(NASDAQ:NTES)今天宣布了公司截止到2018年3月31日的第一季度未经审计财务业绩。数据显示,网易第一季度净收入为141.73亿元人民币(22.60亿美元),同比增加3.9%;净利润为7.52亿元人民币(1.20亿美元)。2018年第一季度主要财务业绩:·净收入为141....[阅读全文]
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    05-16 17:45腾讯Q1总收入735亿:手游收入217亿 同比增长68%
    5月16日消息,腾讯今天公布截至2018年 3月 31 日未经审核的第一季度综合业绩。财报显示,腾讯第一季度总收入为人民币735.28亿元(116.93亿美元),比去年同期增长48%。游戏业务方面。受《王者荣耀》及《QQ飞车手游》等自主研发的手机游戏所带动,智能手机游戏收入(包括...[阅读全文]
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    05-16 10:46E3 2018展前发布会时间一览:你们的熬夜指南来了
    今年的E3大展将于2018年6月12日至14日在美国洛杉矶会展中心(Los Angeles Convention Center)举行。随着上周五索尼公布了其E3展前发布会的举办时间,我们也基本上了解到了备受关注的各大游戏厂商E3展前发布会时间以及部分参展作品,在此整理如下:第一天:6月10日(北京...[阅读全文]
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    05-16 10:10传言:Switch版《精灵宝可梦》这个月内就会公布
    上周日(5月13日)我们曾报道过,国外知名业内人士、Kotaku UK 的编辑 Emily Rogers(国内玩家称其为大舅妈)在 ResetERA 论坛上爆料:Switch 版的《精灵宝可梦》可能不久之后就会公布。就在今天 Emily Rogers 在自己的个人博客上表示,《精灵宝可梦》的新作或将在5月底...[阅读全文]
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    05-16 9:59SE全年财报:炒冷饭游戏未带动收入增长,数字娱乐业务收入出现下滑
    游戏葡萄5月15日消息,近日,史克威尔艾尼克斯(以下简称SE)发布全年财报。财报显示,SE营收达2503.94亿日元(约合人民币144.81亿元),同比降低2.5%;经营利润达381.76亿日元(约合人民币22.08亿元),同比增加22.0%;归属母公司的净利润为258.21亿日元(约合人民币14...[阅读全文]
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    05-15 16:08一周韩游榜:《突袭OL》升至第四 《绝地求生》继续霸榜
    Nexon和NCsoft两家公司的游戏在5月第二周的韩游榜上呈现出内斗的状态,《绝地求生》继续霸榜。5月第二周的韩国网游排行榜,Nexon和NCsoft两家公司的游戏,呈现出内斗的状态。根据韩国网游排行榜从5月7日至5月13日统计的数据显示,Nexon公司的《突袭OL》和《FIFA OL3》、...[阅读全文]
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    05-15 14:09微软全球最流行的游戏 开发者却没拿到一分钱
    如果问Windows上最知名和最流行的小游戏是什么?中国玩家第一个想到的肯定是《扫雷》,但如果把视野放到全球范围内,这个荣誉只能属于《纸牌》。《纸牌》和《扫雷》一样都是需要动脑思考发现规律的小游戏。《纸牌》在Windows 3.0时首次出现在附件里,但是谁又知道它的来...[阅读全文]
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    05-15 14:05手机玩Steam游戏不是梦!V社将推出两款移动APP
    对于“通过串流技术以实现在非PC平台玩PC游戏”,V社可以说一直没放弃过尝试。近日,V社通过在Steam平台上发布消息称,将在最近推出两款手机App应用——Steam Link和Steam Video。玩家用手机与电脑连接后,可以直接在手机上游玩Steam库中的游戏,或观看Steam上购买的视频...[阅读全文]
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